Monthly Archive:: 三月 2009

将天龙八部场景导入到3DS MAX中

从TLSceneViewer中导出,然后用TLSceneImporter导入就可以了,哈哈,效果如下:



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OgreImporter v0.50版发布

  OgreImporter是一个将Ogre的模型文件(.mesh)导入到3DS MAX中的插件。支持.mesh文件的全部版本,支持透明贴图,多层贴图等。经过测试,天龙八部的模型基本上均可正常的导入到MAX中。



因为天龙八部自2009年03月03日开始已经加密材质等文件,而且似乎每周更换一个加密方式,所以请到天龙官网下载天龙八部“大决战”完整客户端0.80.1063(这个版本尚未做任何加密),然后使用剑蚩写的解包工具,将Material.axp和Model.axp这两个包解压出来,之后就可以用OgreImporter导入到MAX中了,操作顺序为“File->Import->Ogre Mesh File (*.MESH)”然后选择一个mesh文件即可。
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Ogre 天龙八部场景查看器 开发进度 粒子系统搞定

  天龙八部的粒子特效做得非常漂亮,漂亮的背后一定有着复杂的实现:),以下是我总结的天龙对Ogre粒子系统的改动内容:

添加发射器1个
PolarEmitter
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