Monthly Archive:: 四月 2009

OgreImporter v0.51版发布

仅做了一点修改:导入后自动显示贴图。3DSMAX SDK比我想象中的麻烦,所以耽搁了两天:)
OgreImporter使用实例 将《天龙八部Online》的模型导入到3DS MAX中就可以自由编辑了。

另外介绍一下如何查看MAX里的材质,如下图:)
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Ogre 天龙八部 GridInfo文件格式说明(正确版)

    天龙八部GridInfo文件格式说明
             作者 鸣·铭
    如需转载,请注明出自www.MobileGameBase.com,谢谢!
    天龙八部的地表做法与9年前的红警2的极为类似。都是由很多个格子(Title)组成,每个格子四个点,两个三角形。
下面我先给出天龙八部GridInfo文件格式,然后再简要介绍一下实现方式。
Category: 技术